Lucas Emanuel Bogoni Canali

Desenvolvedor de software, em Toledo, Paraná.

Perfil

Desenvolvedor de software com cerca de cinco anos de experiência contínua. O foco é web, mas passo por desktop e mobile sempre que aparece a chance.

Trabalho dos dois lados, backend e frontend, e me considero qualificado nos dois. Gosto de código que outra pessoa consegue ler daqui a um ano e de interfaces que não precisam de manual.

Experiência

Onde trabalhei

fev. 2025 — hoje

Desenvolvedor fullstack

N1 Sistemas · Toledo, PR

Manutenção do sistema de gestão da empresa, voltado ao nicho de segurança: backend em .NET Framework, frontend em Adobe Flex. Criei um módulo em React e Next.js onde o próprio cliente preenche seus dados, para agilizar a abertura de orçamentos, e ajudo a manter o app mobile, cuja nova versão foi feita em Flutter. Estamos começando a nova versão do frontend, com React, Next.js, Tailwind e shadcn/ui.

  • .NET Framework
  • React
  • Next.js
  • Flutter
  • Adobe Flex
  • Tailwind CSS
  • shadcn/ui

jun. 2021 — ago. 2023

Desenvolvedor fullstack júnior

Biopark · Toledo, PR

Principal responsável pelos dois sites da empresa: um em WordPress com MySQL em contêiner Docker, o outro em Next.js com StrapiCMS e PostgreSQL, hospedado no Azure. Fiz parte do time das aplicações internas, em React, Node.js e PostgreSQL — construí do zero um help desk para organizar como os setores conversavam entre si, cuidando do UX/UI e do frontend, mas mexendo no backend também. Trabalhei ainda num sistema que cruzava dados de setores diferentes para prospectar clientes.

  • React
  • Next.js
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • WordPress
  • StrapiCMS
  • PHP
  • Docker
  • Azure

fev. 2014 — ago. 2014

Desenvolvedor trainee

Serviceweb

Desenvolvimento de sites em Ruby on Rails 3 e suporte aos clientes.

  • Ruby
  • Ruby on Rails

jan. 2008 — jun. 2021

Suporte de TI

TV Interativa

Manutenção de hardware e software de TV e edição de vídeo, em ilhas de edição e equipamentos de transmissão.

Formação

O que estudei

jan. 2020 — jul. 2022

Análise e desenvolvimento de sistemas

Uniamérica

jan. 2016 — dez. 2020

Engenharia da computação

UTFPR

Não concluído.

Projetos

O que construí

nin9mind

2026

App de sudoku para Android, do gerador de tabuleiros à publicação na Play Store. Projeto pessoal, feito para ser leve e jogável com uma mão só.

  • Flutter
  • Dart
  • Android

lucasebc.dev

2026

Este site. Next.js exportado como estático, conteúdo no Sanity e um currículo em PDF gerado a partir dos mesmos dados.

  • Next.js
  • Sanity
  • TypeScript

PedidosAPI

2025

API para criar pedidos e produtos e associar um ao outro. Um exercício de modelagem de domínio em C#, com as regras onde deveriam estar.

  • C#
  • .NET
  • REST

wc26playground

2026

Laboratório em torno da Copa de 2026: dados dos jogos, simulações e um lugar para testar ideias de interface sem medo de quebrar.

  • TypeScript

mybank

2024

App de finanças pessoais: contas, lançamentos e o resumo do mês. Feito para resolver o meu próprio problema antes de virar exemplo.

  • TypeScript
  • Node.js
Competências

Com o que trabalho

Linguagens por volume de código

Repositórios públicos no GitHub, medidos em agosto de 2026. Não conta forks nem os diretórios de plataforma que o Flutter gera sozinho.

  • TypeScript38%
  • Dart37%
  • PHP13%
  • Python6,0%
  • C#2,3%
  • OutrasCSS, JavaScript, Dockerfile3,2%

Frontend

  • React.js
  • Next.js
  • HTML5
  • CSS3
  • JavaScript
  • Tailwind CSS
  • shadcn/ui
  • Adobe Flex

Backend

  • .NET Framework
  • Node.js
  • PHP
  • Ruby on Rails

Mobile

  • Flutter
  • Dart

Bancos de dados

  • PostgreSQL
  • MySQL

Ferramentas

  • Docker
  • Git
  • Figma
  • WordPress
  • StrapiCMS

Idiomas

  • Português nativo
  • Inglês intermediário
  • Italiano básico

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